A Gone Rogue egy epikus roguelike szerepjáték kalandjáték! Fedezze fel véletlenszerűen létrehozott pincéket, gyűjtsön zsákmányt, győzd le a szörnyeket, és lépj fel szintre!
Keressen epikus elemeket, vagy készítsen saját, frissítések hozzáadásával a socket elemekhez. A tételek eljárással generálódnak futási időben, tehát két játékmenetnél nem lesz pontosan ugyanaz a zsákmány!
A lényeg a Gone Rogue egy olyan hagyományos roguelike játék, amely kézzel rajzolt, csempe alapú grafikát kínál. Játszhat normál módban, amely lehetővé teszi a folytatást, ha meghal, vagy játszhat rémálom módot állandó halállal egy hagyományosabb gazemberhez hasonló élmény érdekében. A játékmenet körön alapszik, de magában foglalja a valósidejű módot is, ha úgy akarja. Rengeteg fegyver található, gyűjthető tárgyak és felfedezésre váró zónák. Harcolj az ellenséggel hideg kemény acéllel, vagy mágia segítségével pusztítsd el őket. Haladjon a városba, ha pihenni és felépülni kell.
Ha szeretnél beleszólni a játék jövőbeli irányába, írj e-mailt, vagy értesítsd az alkalmazáspiac megjegyzéseiben!
A környező hangokat a Gone Rogue-ban a klankbeeld készítette a freesound.org webhelyen
http://www.freesound.org/people/klankbeeld/
A városi zeneszámot a Suonatore di Liuto készítette, Kevin MacLeod (incompetech.com)
A Creative Commons engedéllyel rendelkezik: Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/